|
|
В погоне за ресурсами.Mr. Ripper - это плагин к ФАРу (кто не знает что такое ФАР пущай быстро узнает). Основной задачей плагина является поиск
ресурсов (графика, звуки, музыка и прочее) в файлах. На сегодняшний день Мистер Риппер знает более 50 форматов файлов.
Список форматов может бесконечно расширяться, тем более, что их поддержка выполнена в виде внешних модулей, так называемых
плагинов второго уровня (плагины для плагина). Это значит - Вы, владея каким-нибудь языком программирования, можете добавить поддержку
нужного Вам файла сами. И для этого Вам понадобится совсем немного: ФАР, Мр. Риппер, компилятор и интерфейс взаимодействия между
плагином второго уровня и Ripper'ом (RIP API). Новости сайта: "+" - добавлено "-" - убрано "*" - изменено "!" - замечание 23.03.06 ! исправлена ошибка, которая не давала открывать DAT файлы из 3DMark 2006. Апдейт брать тут. 24.07.05 + патч на винамп содержал ошибку, из-за которой он патчил не все версии. тут лежит обновленный патч, исправляющий проблему поиска русских композиций в окне Jump To File. теперь работает на всех 2.хх версиях и 5.хх версиях, включая 5.093. я проверял на 2.61, 2.73, 2.90, 5.01, 5.08, 5.09, 5.093 09.07.05 + кому не любо поиграть в игрушку под любимую музыку? я использую винамп... а теперь ближе к теме. тут лежит патч к винампу, исправляющий проблему поиска русских композиций в окне Jump To File. работает на всех 2.хх версиях и 5.хх версиях, включая 5.093 23.06.05 + доступна для скачивания утилита для декодирования радиостанций из игры GTA: San Andreas 10.05.05 ! После довольно таки долгого затишья я обновил сайт и версию плагина. * Тут лежит шестая альфа-версия Mr'Ripper'a 0.20. * переделана проверка некоторых форматов * исправлена небольшая ошибка из-за которой не открывались VIV файлы из игры NFS Underground 2 + добавлена поддержка Crimsonland (PAQ) + добавлена поддержка Flat Out (BFS) + добавлена поддержка Mortal Kombat 3 (LCD) + добавлена поддержка Nuclear Titbit (EZD) 15.01.04 * Тут лежит уже третья альфа-версия Mr'Ripper'a 0.20. - исправлено несколько мега-глюков. + добавлен формат звуков от первого GTA (RAW+SDT) * на сайте изменился список поддерживаемых псевдоархивов. Теперь он отсортирован по названиям игр, а не по расширениям. 10.11.03 * Тут лежит вторая альфа-версия Mr'Ripper'a 0.20. 14.10.03 * Тут лежит 0.20 альфа-версия Mr'Ripper'a. 24.09.03 * исправлен баг с определением формата OGG. За баг-репорт спасибо Максиму Тарасову. * исправил неправильную ссылку на fix0_19.zip Далее идет история создания: 11.03.05 0.20 alpha 6 (30,46) + добавил пакетный файл Mortal Kombat LCD * переделана проверка из-за ошибочных определений некоторых форматов: HofM&M3, DK2 * исправлена небольшая ошибка из-за которой не открывались VIV файлы из игры NFS Underground 2 10.11.03 0.20 alpha 2 (30,40) ! опять RIP API изменился. Плагины от прошлой альфы не совместимы с новой версией Mr.Ripper'а. Это так, для справки :) ! Есть подозрения, что в прошлой версии я добавил не формат игры Beachhead 2000, а какой-то другой. Судя по содержимому псевдоархивов - это какие-то гонки. * изменение способа создания списка файлов. Скорость открытия псевдоархивов с большим количеством файлов повысилась. Смотрите версию 16.02.03 0.14.21.16b. Теперь скорость открытия того-же файла не более 5 секунд. Ах, да... теперь и подкаталоги внутри псевдоархивов быстрее открываются * небольшой фиксинг плагина Fallout DAT * изменилось время обновления прогресса сканирования. Теперь он обновляется реже, но скорость сканирования из-за этого больше + добавил предупреждающее сообщение на создание схемы настроек, если пресет с таким именем уже есть * изменения и добавления в менеджере модулей, а конкретнее в работе с пресетами. Теперь пресет можно удалить прямо из списка. Используем клавишу Del. Также загрузка пресетов может быть изменена. Клавиши Shift+Enter, Ctrl+Enter и просто Enter выполняют разные действия. Подробнее написано в хелпе. * теперь при включенном режиме конвертирования файлов файлы будут отображаться как конвертированные (например с другим расширением). При отключенной опции - в том виде, в каком они хранятся в файле + добавлен пакетный файл BOX игры Lemmings Revolution. Музыку и звуки можно извлечь без проблем, а графика там упакована не- известным мне способом 14.10.03 0.20 alpha 1 (30,39) ! очередной апгрейд RIP API привел к тому, что старые плагины не совместимы с новой версией Mr.Ripper'а. + добавил новую функциональность: Управление плагинами. Сия штука предназначена для более простого и удобного управления плагинами. Прошлый способ (в настройках с интерфейсом Menu) я пока оставил для совместимости пользователя с нововведением :). Если кому-то не нравится панельное управление плагинами, я меню оставлю. Преимущества панельного способа перед менюшным предлагаю оценить вам самим * изменена структура плагина, благодаря чему теперь можно запускать несколько копий плагина одновременно. Раньше такая попытка приводила к глюкам и падениям плагина вместе с FAR. Еще теперь можно на одной панели открыть сам Риппер, а на другой Управление плагинами. И экспериментировать с разными настройками плагинов. Подробнее об этом написано в разделе справки "Полезные советы" * изменена философия настройки "Отключить плагин". Теперь если плагин включен (галка убрана), то Mr.Ripper не будет срабатывать на всех без исключения файлах, а только на файлах-псевдоархивах. Также включенный Ripper позволяет входить в псевдоархивы, которые находятся внутри других псевдоархивов. То есть так, как это делает MultiArc + добавлена фича т.н. пресеты (Presets). Т.е. настройки, заранее заготовленные пользователем. В этих настройках можно заготавливать варианты включенных плагинов на все случаи жизни. + добавлен формат ULT + добавлен пакетный файл IMG игры Beachhead 2000 (для просмотра IMG файла нужен IND файл) + добавлен пакетный файл ARK игры MotoGT + добавлен пакетный файл игр Moorhuhn2, Sven2 и, возможно, неко торых других игр фирмы Phenomedia AG - баг с сортировкой плагинов в списке. Раньше, если файл *.rip физически на диске шел не по алфавиту, то и в списке плагинов, и вызывался он тоже не по алфавиту. Это все приводило к тому, что некоторые форматы не работали - баг определения Ogg формата (найден Максимом Тарасовым) * улучшил алгоритм определения PCX. Теперь должно быть намного меньше неверных подозрений на этот формат, в прошлом вызывающих тормоза Риппера + ввел сочетание клавиш Ctrl+F5 - просканировать файл заново. * изменил проверку в плагинах Dweep DAT, DK2 SDT, Heroes III VID и SND. Теперь эти плагины должны меньше глючить * добавил проверку на нажатие ESC в плагин GTA:VC ADF |